Vous vouleiz forger une épée au tranchant vraiment « mortel » ? Concocter une potion magique ? Vous tailler un costume personnalisé ? Toutes ces capacités relèvent de la catégorie des compétences de commerce dans World of WarCraft, et votre personnage pourrait bien obtenir un rôle important dans l’économie du jeu en se spécialisant dans certaines de ses disciplines. Pour découvrir ces compétences dans World of WarCraft, et en quoi elles diffèrent d’autres MMORPGs, lisez la suite…
Les compétences de commerce

Il y aura deux catégories de compétences dans World of WarCraft. Les compétences d’
acquisition vous permettent de rassembler les matières premières nécessaires à la création d’objets, que vous transformez en produits finis grâce aux compétences de
commerce. Compétences de commerce et compétences d’acquisition fonctionnent généralement par paires. Ainsi, pour créer des objets avec la capacité Forgeron, les joueurs auront besoin d’acquérir préalablement des ingrédients par l’intermédiaire de la compétence Mineur. Les joueurs n’auront pour autant pas nécessairement besoin d’équiper leurs personnages des deux compétences. Un alchimiste cherchant à créer une potion pourra par exemple acheter les herbes nécessaires auprès d’un herboriste.
Quoi de neuf par rapport aux autres MMORPGs ?
Blizzard a fait beaucoup d’efforts pour faire en sorte que chaque objet manufacturé soit utile, de manière à ce que les joueurs ne créent pas des objets uniquement afin d’améliorer leurs compétences. De même, de nombreuses matières premières ne pourront être trouvées que dans des endroits dangereux. Acquérir les ingrédients fera l’objet de véritables aventures, et ne consistera pas seulement à cultiver, encore et encore, une parcelle de terrain lointaine et indéfinie…
Les recettes fonctionneront à chaque fois. Si vous acquérez les ingrédients nécessaires à la création d’un objet donné, vous n’aurez pas à vous inquiéter de les gâcher en échouant lors de la fabrication. D’autre part, vous n’aurez pas à expérimenter constamment afin de trouver les combinaisons d’ingrédients qui fonctionnent. Une recette indiquera clairement ce qu’elle permet de créer et les matières premières nécessaires. Il n’y aura pas à essayer de deviner (ou à surfer sur des douzaines de sites Internet).
Quelques-unes des compétences figurant actuellement dans le jeu :
Pêche : équipés de leurs cannes à pêche, les pêcheurs parcourent le monde d’Azeroth à la recherche des meilleurs endroits où lancer leurs lignes. En plus d’une grande diversité de poissons, toutes sortes de trésors aquatiques attendent les pêcheurs qui doivent être habiles et patients pour les remonter.
Enchantement : les enchanteurs utilisent leurs formules magiques pour améliorer temporairement ou définitivement les armes, les armures et autres équipements.
Alchimie : L’alchimiste mélange des herbes pour préparer des potions ayant des effets variés. Un joueur peut créer des potions de guérison, d’invisibilité, de résistance élémentaire, de mana ; des substances pour enduire les armes ; etc…
Forge : Les forgerons utilisent les métaux obtenus auprès des mineurs pour fabriquer des armes et des armures. De nombreuses armes uniques ou inhabituelles ne peuvent être gagnées ou achetées auprès d’aucun marchand ou monstre du jeu, mais doivent être fabriquées par un forgeron.
Ingénierie : Cette compétence permet d’assembler des métaux et minéraux pour créer des armes à feu, des explosifs, des lunettes, des dragons mécaniques, des casques aquatiques, etc. Plus que les autres compétence de commerce, l’ingénierie demande un apprentissage en plusieurs étapes pour atteindre son plein potentiel.
Travail du cuir : À partir de cuirs et de peaux, cette compétence permet aux joueurs de créer des armures de cuir ou d’autres éléments nécessaire à la fabrication d’armures métalliques de haut niveau ou d’armes améliorées.
Couture : Un tailleur peut couper et assembler des tissus sous forme d’armures, de sacs, chemises et tout autre type de vêtement.
Cuisine : Des côtes d’ours marinées à la bière aux huîtres géantes à l’étouffée, les cuistots d’Azeroth ne reculent devant rien ! La nourriture est utilisée pour soigner les personnages entre les combats… afin qu’ils puissent y retourner le plus vite possible.
Cueillette : Cette compétence est utilisée pour collecter des plantes trouvées un peu partout dans l’univers de jeu. Trouver les herbes les plus puissantes requiert un niveau de compétence élevé. Chaque type d’herbe a un usage spécifique et peut être trouvé dans un endroit particulier. Par exemple, la Mousse des Tombes abonde dans les cimetières, tandis que la Morsure d’hiver pousse dans les espaces enneigés.
Mine : les mineurs extraient des pierres, gemmes et métaux de veines de minerais répartis dans l’univers de jeu - plus souvent au fond de souterrains mal famés qu’en surface. En plus de collecter les minerais, les mineurs les transforment en barres de métal, utilisées par d’autres artisans tels que le forgeron ou l’ingénieur pour créer des armes ou des artefacts.
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| | Derrick a réagi le 01 Septembre 2007 à 02:34
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| | Tristan a réagi le 21 Avril 2007 à 15:12
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G un eMAC 1,25 Ghz, 32 video, 512 de memoire, connexion ADSL 2048 KO et le jeu est quand meme assez moche, et il rame pas mal
pratiquement tous le temps (je vous en parle pas a IronForge^^) avec config tout en bas en 800*600
alors je prefere pas voir le resultat sur un 700 Mhz^^
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| | SeirYu a réagi le 03 Aout 2004 à 16:28
mais je trouve qu'il y a trop de question stupid!!!
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| | Romain a réagi le 05 Juillet 2004 à 23:54
Escaflowne :
1° Oui tu pourras faire tourner World of Warcraft sur ta machine =) (la beta tournait sur mon iMac G4 700 avec 32 Mo de mémoire vidéo - depuis je suis passé à 1 Ghz)
2° Convenablement pour l'instant je ne pense pas, il va falloir attendre des patchs, mais tu peux quand ême essayer avec de faibles graphiques
3° Apple en fait déjà, mais ses campagnes sont très rares et très ciblées (en ce moment on voit souvent la pub de l'iPod sur M6)
A Mhauygeore : Je ne pense pas, cependant tu peux toujours t'essayer à l'open beta dans quelques mois :-)
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| | Escaflowne a réagi le 22 Juin 2004 à 00:25
? Serait-il possible d'avoir des réponses à nos questions ???????????????????????? ?
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| | Mhauygeore a réagi le 26 Mai 2004 à 12:08
En fait ce que je rouve dommage c'est qu'ily ait 1 abonnement.... mais bon on peut pas tt avoir non plus....
Une question, par contre, je me demande si ils comptent nous concocter une petite démo chez blizzard meme si cela semble compliké sur un MMORPG.
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| | Escaflowne a réagi le 21 Mai 2004 à 18:56
Bon ben bonjour a tous et vive World Of Warcraft qui n a pour seul concurent : "Warhammer" un truc comme ca, mais ca serait un affront de comparé WOW.
Bon je voulai savoir si il y avai moyen de jouer a WOW avec un emac d 1ghz, bientot 1giga de ram, mais si je en me trompe pas seulement 32mo de vram????????????????????????????????????
Merci de me repondre avec une bonne nouvelle lol
Tout en parlant de configuration avec mon emac y a t il moyen de jouer convenablement a UT 2004?
Pour finir avec un hors sujet, est ce qu on verra un jour Apple fire de la pub comme microsoft car si il continu il va se faire larger deja qu il a du mal a se faire connaitre ds le monde du jeu. Et est ce que linux se developpe bien coté jeu ?
PS : Vive Mac et osx!!!! Sans oublier le faille de Windob lol
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j'ai ate de joué a ce jeux
mais j'ai qu'un mac os 9,2
comment faire?????????????
?????????????????????????
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MERCI DE ME RÉPONDRE !!!!!
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| | démurer a réagi le 09 Mai 2004 à 12:21
jeu fantastique et tout ce que l'on peu trouver il n'aurai presque pas pu faire mieux !!
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| | Romain a réagi le 05 Mai 2004 à 15:42
Le jeu en lui même ? Probablement entre 30 et 60€... Ca reste à définir :-)
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| | av 98 a réagi le 26 Avril 2004 à 22:08
Bah..World of Warcraft c'est pourri, ça vaudra jamais le bon vieux warcraft 3 ou un bon fps(Call of Duty)
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| | illidan a réagi le 26 Avril 2004 à 16:24
mais le jeu en lui meme coutera combien
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| | lotfita a réagi le 24 Avril 2004 à 10:57
moi je suis pluto content du jeux c claire que dix euros sa le fait moin que9,99
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| | invite a réagi le 07 Avril 2004 à 12:15
y a quand meme qqch qui ne va pas... qui aurais imaginé que Thrall s'allierait (ca se dit ca ?) avec des mort-vivant...
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| | drill a réagi le 09 Mars 2004 à 21:14
Bravo ! Très bel article. Et merci à Blizzard aussi au passage ;-)
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| | okma a réagi le 25 Février 2004 à 02:32
incroyable! ils ont gardé le scénario de tous les épisodes pour ce volet.. On a vraiment l impression d'etre dans la "mthologie" de warcraft, tout s articule; comme quoi il y a encore des boites qui pensent au fond.
A quand un film ou un livre?
( quand je vois que mk et tomb raider on eu droit a des sorties ciné... tsss... )
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10€ ca serait parfait :)
enfin il pourrait le faire a 9,99 ca le frait mieux ^^
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