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Jouer en réseau

Jouer en réseau
Par Mano

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Liste des Ingrédients

Ce qu’il vous faut : quelques copains ou copines avec leurs bécanes, des câbles ethernet, un hub, et des moyens de subsistance (gâteaux, jus de fruits).

La recette pour faire le gâteau

Technique : L’idéal est de placer les ordinateurs en cercle ou face à face, afin de ne pas pouvoir loucher sur les écrans des autres. Prévoir également un casque chacun pour ne pas interférer les uns et les autres. Vous branchez chacun votre câble ethernet croisé au hub.

N’oubliez pas de paramétrer votre réseau local. Dans les préférences system, réseau, TCP/IP, configurez IPv4 via DHCP via le port ethernet intégré. Activez Apple Talk et le partage de fichier.


L’idéal pour la suite est de “monter” le disque du futur serveur local sur votre bureau, cela permet de contrôler la fiabilité ( câble coupé, hub ne fonctionnant pas etc. ), ainsi que le bon paramétrage de votre connexion.
Vous êtes prets à vous connecter ensemble pour une partie de la nuit....

Il est bon cependant de préciser que chacun devra posseder l’original du jeu. Lors du lancement du jeu, par exemple UT2003, un de vous devra devenir serveur (pas de café, mais d’UT), c’est lui qui choisira le type de carte, le nombre de joueurs, le temps à jouer, ou le minimum de frag avant que la carte ne change. En général c’est celui qui disposera de la machine la plus puissante (Ram, vitesse) qui sera serveur. Le paramétrage du serveur est assez instinctive, il ne faut pas oublier également de parametrer le jeu dans les options et de bien préciser que vous allez jouer en Lan et non pas sur internet.
Une fois que le serveur a lancé la partie, chacun devra le rejoindre via le menu réseau local ou lan....
La procédure est commune à la plupart des jeux....
Les problèmes et incidents les plus frequemment rencontrés sont les câbles ethernet coupés et un mauvais paramétrage dans le jeu....

Pour un réseau local avec 2 machines, il faut relier via le port ethernet non pas avec un câble croisé mais droit....Ces câbles sont disponibles (droits ou croisés) dans n’importe magasin d’informatique digne de nom et sont commun Mac-PC.

Enfin, sachez que le meilleur programme pour jouer en réseau à l'instant est le célèbrissime GameRanger, créé par le ch'tit diablotin Scott Kevill, qui rassemble chaque jour des centaines de joueurs à travers des parties en multijoueur avec un large panel de jeux en tout genres, allant de Dungeon Siege au tout récent Unreal Tournament 2003.

Le petit lexique du joueur Mac

Lan : réseau local
Frag : Nombre de personne que vous avez tué
Ethernet : carte servant à vous connecter sur un réseau local ou internet haut débit.

Dernière précision : en cas de problème : mano@jeuxmac.com
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Réactions à cet article :
 
vbormqanva a réagi le 24 Mars 2008 à 02:18
Hello! Good Site! Thanks you! <a href=http://voluxqejrchcs.com >http://voluxqejrchcs.com</a>

 
Dayton a réagi le 01 Septembre 2007 à 02:34
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Alex a réagi le 21 Avril 2007 à 15:13
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DeviSor a réagi le 05 Décembre 2003 à 10:44
Ralala tous des mauvais, vous parlez même pas qu'on peut faire du LAN avec Airport ! ^^ pi...en plus c'est bien (bon c'est vrai ca coûte plus cher mais bon...)
Viva JeuxMac.com

 
m@no a réagi le 04 Décembre 2003 à 14:28
Milles excuses, effectivement un cable croisé pour 2 et droit pour Hub..... et pourtant je l'ai relu plusieurs fois.....
Have Fun

 
rafoudol a réagi le 04 Décembre 2003 à 07:41
Oui moi aussi je pense que c'est l'inverse... vous vous êtes pas trompé ???

 
Pyranhaben07 a réagi le 03 Décembre 2003 à 22:37
Ouais pour faire un réseau à plusieurs ordi (3ou +) y faut juste un hub et des cables ethernet "droit". Pas besoin de croisés.

N'est-ce pas?

 
SychiO a réagi le 03 Décembre 2003 à 21:07
hé les gars, je pense que c'est une bourde de votre part, mais pour 2 machines il faut un cable CROISE et pour un hub un cable DROIT!
Voilà, sinon continuez bien à nous parler des jeux sur mac, parce qu'on adore ça! :)

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