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Créer un serveur pour Army Operations

Créer un serveur pour Army Operations
Par ikis

Catégorie : FPS
Sortie : Juillet 2003
Traduction en francais : non
Page 3 sur 4Page : 1 2 3 4

Maintenant, on va plonger les mains dans le cambouis ! D'un côté vous avez le terminal (ou bien l'application AALAN) et de l'autre la fenêtre du contenu du paquet AA.

- Dans le paquet de AA, allez dans le répertoire "System".
- Faites une copie du fichier "Default.ini" (maintenez appuyé sur ALT tout en glissant/déposant légèrement l'icône du fichier "Default.ini".
- Renommez "Copie de Default.ini" en "maconfigperso.ini".
- Ouvrez "malanconfig.ini" avec n'importe quel éditeur de texte.

Puis recherchez "[Engine.GameReplicationInfo]" et modifiez ce qui suit:


<<
; le point virgule vous permet d'écrire des commentaires
; jusqu'à la fin de la ligne…
[Engine.GameReplicationInfo]
ServerName=Peeplone's Kingdom ;
<-- totalement facultatif, mais ça fait bien
ShortName=Peepland
AdminName=Peeplone
AdminEmail=jeux@atlan.local
Region=0
MOTDLine1=Credo du Warrior ;
<-- Les MOTDLine sont les lignes du texte que vous voyez quand vous vous connectez
MOTDLine2=Article 1: le chef a toujours raison
MOTDLine3=article 2: au cas où il aurait tord, se référer à l'article 1
MOTDLine4=
MOTDDisplaySeconds=7
ServerRegion=0
bHUDHideAmmoCount=False ;
<-- là vous réglez comme vous voulez, perso j'aime le réalisme
bHUDHideWeaponStatus=True
bHUDHideWeapon=False
bHUDHideGrenades=False
bHUDHideHealth=False
bHUDHideCombatEffect=True
bHUDHideOptics=True
bHUDHideCompass=True
bHUDHideTimer=False
bHUDHideRadar=True
>>



Un peu plus loin dans le même fichier, configurez :


<<
[Engine.AccessControl]
AdminPassword=pouetpouet
GamePassword=
>>

En vous connectant avec le password administrateur, vous aurez accès à certaines commandes supplémentaires (kick, changement de map, observation de joueur…) et ce depuis la console en jeu. Le GamePassword, sert a mettre un pass pour se connecter au serveur.


On peut egalement changer le cycle des cartes pour ne pas jouer toujours à la même.

<<
[AGP_Gameplay.AGP_MapList]
Maps=Pipeline.aao
Maps=SFarctic.aao
Maps=SFhospital.aao
Maps=Bridge.aao
Maps=Entry.aao
Maps=SFcsar.aao
Maps=SFvillage.aao
Maps=FLS.aao
MapNum=8
>>


Le nom de la carte est le nom exacte des cartes que vous avez dans le répertoire "Maps" du paquet.
Vous pouvez mettre autant de cartes que vous voulez mais pensez à bien compter le nombre de "Maps=" et de l'indiquer dans "MapNum="


Ensuite nous avons differents petits parametres plus ou moins importants :

<<
[AGP_Gameplay.AGP_GameTeamObjective]
MinHonor=1
MaxHonor=100
bRequireAuthorization=false
bMPCheatsEnabled=false
bPlayersBalanceTeams=false
bAutoBalanceBetweenRounds=false
bNeverAutoBalance=false
VoteKick_Cooldown=3
MaxTeamSize=13
MinNetPlayers=0
FFScoreLimit=400
TimeLimit=10
bKickIdleSpectators=false
bKickIdlePlayersTimed=false
IdlePlayerKickTime=2
bKickIdlePlayersRounds=true
IdlePlayerKickRounds=2
bSpectatePlayersOnly=true
bSpectateFirstPersonOnly=true
bSpectateFriendsOnly=True
ForceGameplay=FORCE_None
RoundsPerMatch=5
MatchesBeforeCycle=2 ;
<-- ça permet de faire une fois un match en Assaut et une fois un match en Defense
bCycleMaps=false
InitialWarmupTime=30
bTournamentMode=true
TournamentWarmupTime=60
TournamentStartTime=45
>>

Il ne faut surtout pas obliger l'équilibrage des équipes et laisser du temps au Warmup (en LAN). Car il nous était arrivé de jouer un LAN à AA dans 2 pièces différentes (une par équipe) et avec l'équilibrage forcé lors du premier round on ne pouvait pas choisir son équipe car l'ordi le plus rapide à se connecter choisissait, le second ne pouvait pas choisir, le 3e choisissait, le 4e pas, etc, etc. Ce qui faisait que les équipes étaient complètement éclatées!
Ensuite, le Warmup sert à planifier un plan et avoir le temps pour s'échanger les armes


Si certains d'entre vous comptent faire un serveur internet il est intéressant de préciser :

<<
[IpDrv.GameSpyQR]
;set IP for multi-homed systems
;(delete the ';' in front of 'IP=1.2.3.4' when setting your IP)
;IP=1.2.3.4
bNAT=True

[IpDrv.SCIQR]
;set IP to appear on master server list
;(delete the ';' in front of 'IP=1.2.3.4' when setting your IP)
;IP=1.2.3.4
>>

Dans ce cas remplacez ;IP=1.2.3.4 par IP=(votre IP). Et aussi, vous devez retirer les ; . C'est assez essentiel car c'est l'adresse que renverra GameSpy quand les joueurs cliqueront sur le bouton "Refresh List".

Voilà, c'est bon pour ce fichier, maintenant occupons nous des tricheurs!
Vous êtes dans le repertoire "System" du paquet. et bien, dedans s'y trouve un repertoire "pb" (comme PunkBuster). Et ouvrez le fichier "pbclgame.cfg". Il ne fait qu'une ligne :

<<
cl_punkbuster 1
>>

Avec 1 le mode anti-triche est opérationnel, 0 il est désactive.



Sauvegardez, c'est fini pour la bidouille!
Créez autant de fichier que vous voulez pour avoir plusieurs profils de serveur!



Pour lancer le serveur, soit avec le terminal :

- Vous avez une ligne d'invite du genre :
ordi:/tagada/toto/Army Operations 2.1.0.app/System login$ .

- La commande de base est du type:
./server-bin lan Bridge.aao -nohomedir –INI=maconfigperso.ini

Ou plus simplement, utilisez le lanceur AALAN.

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Réactions à cet article :
 
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Humberto a réagi le 01 Septembre 2007 à 02:30
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Cayden a réagi le 21 Avril 2007 à 15:14
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bug a réagi le 25 Février 2006 à 20:59
Salut je n'arrive pas a ouvrir le programme

que tu donne a telechargé
avec koi je louvre

 
superfunkyeloi a réagi le 17 Décembre 2004 à 09:43
AALAN quitte inopinément à chaque fois que je le lance pourquoi???

 
martini1000s a réagi le 30 Novembre 2004 à 19:03
Et nous voici " encore " devant une injustice !!!
je m'explique : plus moyen de monter en honor notre score !
La version pour pc est la 2.2.1 et pour mac 2.1 il parait que la modif pour mac et pour linux aporte quelques bug aux programateures (les pauvres) !!!
Qu'on les pendent ..............

 
manoul a réagi le 20 Octobre 2004 à 12:37
ce jeu est trop classe.
cest effectivement un quake like pas trop bourrin et que ce soit larmée us ou congolaise qui l'ait crée on sen tape . c gratos et bien foutu

 
av 98 a réagi le 15 Aout 2004 à 23:03
Peu etre je m'emporte un peu trop...mais ce n'est pas une vision réelle du monde.....a part du point de vue de Bush.... Et il paraitrait que atari a consu récemment un jeu avec l'armée francaise,
(et le but n'est pas de cartoner des iraquiens ou de sauver le Charles de Gaule...) et bien evidemment pas sur mac....

 
zeanclode a réagi le 12 Aout 2004 à 16:03
Malheureusement même si cela est une vision simple du monde elle est néamoins bien réelle alors habituons nous à ce genre de quake-like car c pas demain que l'on aura le même jeux avec l'armée francaise.(sauver le charles de guaule.porte avions ndlr). donc jouonscar selui-ci n'est pas si mal fait;

 
thomyorkeradio a réagi le 09 Aout 2004 à 12:59
ouh là tu t'emportes un peu vite là non? :-)
mais bon c vrai que c un peu toujours la même chose ces jeux là: l'armée américaine ou anglaise contres les terroristes. faut faire avec, ça fait bien longtemps que l'originalité dans les jeux video est rare. il y a beaucoup de suites, des conceptes qui marchent et qui sont interminables. avant c'était les street fighter :-) (y en a eu une vingtaine toute consoles confondues) et aujourd'hui c les simulations de commando, c comme ça. ça leur passera (enfin j'espère)

 
av 98 a réagi le 23 Juillet 2004 à 14:46
Ce jeu est une pure daube!!!
"le jeu de l'arme americaine", comme si y'en avait pas déjà assez : Black hawk down, Gosth recon , Conflict desert storm 1 et 2 et j'en passe.Le but et partout le meme:il faut retablir la paix en cartonnant les méchants talibans et iraquiens ! C'est une vision un peu trop simple du monde....

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