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Macworld Expo San Francisco 2002

Macworld Expo San Francisco 2002

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JEUDI 10 JANVIER


MacPlay récidive

Bien que nous soyons l'avant dernier jour de la Macworld Expo, Macplay continue ses annonces et le fait savoir. En effet, la société vient tout d'abord de révéler le projet secret "Project Deuce": il s'agit d'Aliens VS Predator 2. Grande nouvelle pour les fans! Par ailleurs, elle annonce également qu'à partir d'aujourd'hui, tous ses jeux seront exclusivement compatibles avec Mac OS X. Adieu donc à Mac OS classique!

Hyperion Entertainment a été choisie pour porter Aliens VS Predator 2. C'est la même compagnie qui a développé sur Mac Shogo: MAD et qui est actuellement en train de travailler sur No One Lives Forever, toujours pour Macplay.

Aliens VS Predator 2 vous transporte sur la Planète LV1201 où trois diverses espèces assoifées de sang se battent pour leur survie. Suivant l'espèce que vous aurez choisie, ce sera à vous de conduire le destin de votre race à travers une intrigue basée sur les célèbres films. Voici quelques caractéristiques du jeux:

•Mode solo
-Incarner un Alien, un Predator ou un Marine Colonial. Chacun d'entre eux est équipé de nouvelles armes uniques et de compétences spéciales.
-21 Missions réparties en trois scénarios interdépendants.

•Mode Multijoueur
-Incarner une des dix personnes parmi douze niveaux multijoueurs (incluant des cartes par équipes et de deathmatch).
-Plusieurs types de jeux comme le survivor, le le deathmatch, le team deathmatch et la chasse.

•Moteur et graphismes
-Nouveaux environnements hautement détaillés incluant des paysages de LV1201.
-Light mapping à 32 bits pour des effets phénoménaux.
-Moteur utilisant le système de développement LithTech.

Macplay estime la sortie d'Aliens VS Predator quelque part vers le dernier trimestre de cette année.


Par ailleurs, signalons que Corey Tamas de MacGamer a interviewé Mark Cottom qui n'est autre que le président de Macplay. On en apprend un peu plus sur les divers projets de Macplay, mais surtout concernant Aliens VS Predator 2 et le choix de porter exclusivement les prochains jeux sur Mac OS X. Voici l'interview complète (A noter qu'au moment de l'interview il est 13h50 et que Mark Cottom doit ensuite tenir une conférence au théâtre jeux à 14H00):

"MG: Commençons par chacune des annonces. Qu'y a-t-il aujourd'hui à 14H00?
MC: A 14h00 MacPlay annoncera ses prochains plans pour le premier semestre 2002, ce qui incluera les annonces officielles de No One Lives Forever qui est lui même dans ses premières versions jouables et devrait être diponible fin Mars. Icewind Dale est aussi en béta et doit sortir pour la mi-Février. Par ailleurs, nous annoncerons notre accord avec Ubi Soft et l'obtention de la licence de RealMyst. Le jeu est déjà en version Gold et nous l'avons mis en production. Il devrait sortir pour la mi-Février ou fin Février au pire des cas. Nous avons juste à travailler le conditionnement. D'autre part nous sommes ici pour lever le voile sur le "Projet Deuce". Nous voudrions remercier la communauté et tous les utilisateurs qui ont apporté le débat aux forums quand nous avions annoncé le "Projet Deuce". Félicitations à ceux qui ont presque deviné. Beaucoup ont pensé que ce serait Aliens Vs Predator 2. Toutefois, cela n'est qu'une partie seulement de l'histoire. Nous pensons que AvP 2 sera un méga hit lors de sa sortie pour le premier semestre 2002. De plus nous dévoilerons une énorme nouvelle pour la communauté Mac: à partir d'aujourd'hui tous les produits futurs que MacPlay développera et vendra pour Macintosh marcheront exclusivement sous Mac OS X. Comme vous le savez, MacPlay a été le premier (et le meilleur à ma seule connaissance) éditeur à sortir un jeu tournant uniquement sur Mac OS X... En d'autres termes, si vous voulez jouer à n'importe quels futurs jeux de MacPlay, vous devrez être sous Mac OS X. Juste pour clarifier: les jeux déjà en développement pour Mac OS 9 seront vendus avec son support technique.

MG: Aliens Vs Predator 2
MC: Bien que AvP 2 est loin d'être terminé, nous sommes survoltés de l'apporter sur Macintosh. Nous ne pouvions penser à une meilleure récompense pour nos loyaux clients. Graphiquement, AvP 2 est incroyable. Avec plus de 21 niveaux solos et la possibilité de jouer l'une des trois races (comme dans l'original), nous pensons que les utilisateurs apprécieront l'amélioration qu'apporte le moteur Lithtech et qu'ils passeront de longues nuits blanches devant leur Mac.

MG: Exclusivité Mac OS X
MC: Je pense qu'après "Quand Fighter Squadron sera disponible?", la question que j'entends le plus est "Comment Giants: Citizen Kabuto a été fait uniquement pour Mac OS X?" Je suis très content de dire que non seulement le jeu a excédé nos attentes dans la manière dont il a été reçu, mais aussi dans son fonctionnement. Nous avions eu de ce côté une avancée aggressive et j'ai pensé que nous avons assez développé notre première production pour assurer sa durée de vie. Le jeu a surpassé nos attentes mais dans les quatre premières semaines nous avons dû revoir la production afin d'en avoir pour Noël et les vacances. En conséquence, tant que le support de Mac OS X continue, je peux déduire (et cela n'est pas scientifique; c'est juste un constat par rapport aux ventes et conversations avec les joueurs) que 1)le joueur Mac a transité pour Mac OS X pour des performances plus rapides; ainsi un plus grand pourcentage de joueurs marchent maintenant sous Mac OS X 2)avoir un jeu uniquement sous Mac OS X en fait un produit très stable et très réussi. Nous pensons que MacPlay est sur la piste de la conversion qu'a demandé Apple et lorsque Steve Jobs parle de l'adoption du click de Mac OS X, nous pensons également que nous suivons cela très bien en transposant notre technologie à l'exclusivité de Mac OS X.

La seule chose que je veux rajouter est un grand merci aux joueurs Mac. Sans eux nous ne serions pas ici à faire quelque chose que nous aimons et nous ne serions pas là à porter des jeux sur Mac. Continuer à jouer et nous en ferons plus."

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Réactions à cet article :
 
kimbkwrgch a réagi le 08 Septembre 2012 à 12:44
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salim a réagi le 26 Novembre 2005 à 16:24
an hzize hlia taha ou sirou lay htikoume lhra albouwaline

 
gizmo a réagi le 26 Janvier 2002 à 20:15
Cest claire que les iMac 2 sont géniaux, mais il ne faut pas espérer avoir la puissance d'un G4 800 Mhz qui serait dans une tour !

 
antzi a réagi le 26 Janvier 2002 à 11:04
oups pardon : c'est claire

 
antzi a réagi le 20 Janvier 2002 à 17:26
c est laire

 
guillaume a réagi le 12 Janvier 2002 à 21:06
enfin des jeux qui debarquent sur Mac! En plus le nouvel imac va casser la barraque!

 
Skan a réagi le 12 Janvier 2002 à 17:17
Rectificatif sur les prix:
- 1599EUR = 10488,75FRF
- 1799EUR = 11800,67FRF
- 2199EUR = 14424,49FRF
Avoir un graveur DVD et un écran plan à ce prix là!!! A croire que le G4 et les logiciels sont gratuits! Si le iMac G4 800MHz pouvait passer sous les 2000EUR :)

 
HugoBoss a réagi le 12 Janvier 2002 à 14:35
Super apple a fait du tres bon boulot beaucoup de tres bons jeux et les niveaux iMac tuen MAcOs X est aussi Genial.

Salut

 
Simon's a réagi le 11 Janvier 2002 à 17:54
toujours mieux...

 
Frederic a réagi le 10 Janvier 2002 à 15:29
Faut avouer que l'on est plutôt gaté côté jeux pour cette Macworld :)~~

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