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Apple Expo 2002

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Interview réalisée par Gyu et Kiss My Mac.







1- Êtes-vous satisfait de l'actuelle Apple Expo de Paris ?

Oui, Soldier Of Fortune marche très bien et la version française vient d'être commercialisée à l'occasion de l'Apple Expo.


2- Est-ce que le nouvel OS Jaguar (OS X.2) améliorera la vitesse de portage des jeux sur mac ?

Oui ! Jaguar gère plus efficacement la mémoire et pour nous, le fait de n'avoir plus qu'à développer pour un seul système est plus simple, et cela permet de réduire le temps de portage, puisqu'il n'y a plus besoin de tester que pour une version du système.


3- Quelle sera la configuration de base pour les prochains jeux que publiera Macplay ? Allez-vous mettre comme base 32 Mo de vram ou continuerez-vous d'offrir la possibilité aux config plus basses de supporter vos jeux ?

Nous essayons de permettre à plus de gens possibles, et à plus de machines possibles de faire tourner nos produits. Mais, en fait, nous n'avons pas défini de standard, cela dépend essentiellement du type de moteur avec lequel le jeu a été developpé sur PC (et cela fait une grosse différence selon le moteur).


4- Ok ! Parlons maintenant des jeux Macplay, ce pourquoi vous êtes ici ! Les trois premiers trimestres de l'année 2002 ont été très bons pour Macplay. Nous avons vu arriver des jeux inattendus sur mac tels AvP et récemment Hexen II et Heretic II, pour n'en nommer que trois. Pouvez-vous nous dire si le quatrième trimestre sera tout aussi surprenant que le furent les trois premiers ?

Nous avons plein d'annonces à faire d'ici la fin de l'année. Mais nous avons d'ores et déja sorti 25 titres depuis le début de l'année et il y en a encore 5 ou 6 qui sortiront d'ici la fin de l'année.


5- Et qu'en est-il de l'année 2003 ? Avez-vous de grands projets pour l'année à venir?

Pour 2003, nous pensons que cela va être encore mieux...


6- Vous allez mettre en vente bientôt Freedom Force (utilisant le moteur graphique NetImmerse). Donc, y aurait-il des possibilités de voir arriver d'autres jeux utilisant le même moteur ? Disons... Morrowind ou Dark Age of Camelot, par exemple ;-p

Euh... Nous espérons !
A propos de Freedom Force, il sera en vente en octobre.


7- Concernant SoF2, le fait que ce jeu soit classé "Mature", pensez-vous que l'excès de violence dans les jeux actuellement, soit un élément indispensable pour faire des jeux hyper-réalistes?

Ce qui est bien dans Soldier Of Fortune, c'est que si vous n'aimez pas tout ca, vous pouvez le désactiver. Donc si vous n'aimez pas la violence, c'est une bonne fonctionalité.


8- Y a t-il une limite que vous ne pouvez pas dépasser?

Je ne sais pas jusqu'où cela ira. Et je ne sais pas jusqu'où le marché du jeux ira, car c'est ce que veulent les gens.

9- Et pour contre-balancer la violence excessive dans l'industrie du jeu, avez-vous prévu créer un FPS (First Person Shopping) de Barbie? :-)

Vous savez, nous essayons d'avoir une gamme complète avec des jeux différents, avec ou sans violence. Actuellement, nous avons des jeux très divers, cela va du puzzle au FPS (First Person Shooter) violent. Mais nous sommes à l'écoute de nos clients, nous recevons des emails et des suggestions, nous y tenons beaucoup, et c'est aussi grace à ça que Fallout 2 est sorti !


10- Donc vous pensez que les pétitions sont une bonne chose?

Oui.


10-Pensez-vous traduire plus de jeux pour ceux ne parlant pas la langue de Britney ? Comme ça nous pourrions apprécier les jeux en même temps que les autres...

Nos titres phares seront traduits. pour la gamme "Value Line" ça sera plus dur, mais nos titres phares, eux, le seront ; c'est certain.


11- Si vous pouviez faire un souhait... Quel serait le jeux PC actuel que vous aimeriez porter pour les joueurs Mac? (Question piège, n'est-ce pas?) ;-)

Si je pouvais faire un souhait, ce serait celui de voir GTA 3 porté sur mac.


12- Et finalement, selon vous, quel est LE jeu de tous les temps !

J'ai un faible pour Duke Nukem 3D, j'etais le directeur des ventes de la compagnie, et ce jeu a payé ma maison ! Donc...


13- Avez vous des annonces spéciales a faire?

Nous avons annoncé durant l'Apple Expo que nous allions porter Global Ops (de Crave Ent.), et nous vous annonçons aussi que No One Lives Forever sera en vente d'ici 2 semaines et qu'il serait traduit en Français.


Site de MacPlay
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Réactions à cet article :
 
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Karah a réagi le 10 Décembre 2011 à 15:44
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Fifi_72 a réagi le 12 Avril 2003 à 04:51
Oups, plein de mois après, je vois ma faute de frappe ! je vais la corriger de ce clic ;)
Ça m'apprendra à me relire soigneusement :)

 
ZPedro a réagi le 19 Octobre 2002 à 18:57
"it's quiet", à la fin (c'est tranquille)? Je pense plutôt que c'est "is quite".

 
Fifi_72 a réagi le 18 Septembre 2002 à 10:25
Si c'est sur l'interview de Peter Tamte qu'il y a des erreurs d'anglais, je tiens juste à dire qu'il s'agit d'une transcription fidèle des paroles de l'interviewé ! mais je ne peux nier que mon anglais est loin d'être parfait, surtout à partir de 16h, les verbes irréguliers devenaient irréguliers ! :) Dans le cas où il y aurait de grosses boulettes, pas de pb, email-moi la correction !

 
kiss_my_again a réagi le 17 Septembre 2002 à 17:18
Au fait c'est dans quel interview ou l'anglais est pasbon? Car moi c'est Macplay que j'ai fais!

 
kiss_my_anglais a réagi le 17 Septembre 2002 à 17:15
Il a quoi mon english? il ce peut qu'il y ait des fautes! Dans ce cas email-les moi stp! Mais bon retranscrire à partir d'un enregistrement audio c'est pas évident! les erreurs elles, au fait, sont la plupart dans les questions ou dans les réponses? Merci

 
Kalomir a réagi le 17 Septembre 2002 à 16:47
Pour mes amis de JeuxMac

1) bravo votre interview est recensée sur Insidemacgames !
2) pas bravo pour votre anglais... Si vous voulez, je vous aide à le remettre un peu d'aplomb. Un petit service pour vous remercier de vos bons offices

 
Black Yoda a réagi le 16 Septembre 2002 à 18:58
Wahoo le lien sur MacGamer.com :p

Ca va faire des hits ca ;)

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