Glenda Adams avait annoncé dès le début du salon qu'il n'y aurait pas d'annonces officielles pour Mac ; Et ce fut le cas en effet, pour les éditeurs qui se consacrent habituellement à la pomme.
Néanmoins, certaines annonces pourrait éventuellement nous concerner dans un futur plus ou moins lointain. Conjecturons...
Nous vous avons parlé tout au long du salon de la sortie d'un certain nombre de jeux, et nous allons essayer d'en faire la synthèse, pour ceux qui auraient loupé un épisode de la saga E3.
Lucas Arts, les deux mots qui fâchent...
Comme vous devez maintenant le savoir, aucune des sorties annoncées ne devrait voir le jour sur Mac... Peut-être un doute subsiste pour
Full Throttle, jeu naviguant dans l'univers des motards, dont le premier épisode existe déjà sous Mac, mais dont la sortie est prévue en 2003 pour PC et consoles... Néanmoins, il convient d'ajouter que
Amy Torres (de
Aspyr Media) s'est déclarée être très intéressée par ce titre.
Sinon, les sorties de trois jeux pour PC ont été annoncées, soit
Indiana Jones & the Emperor's Tomb, sorte d'avatar de Tomb Raider,
Star Wars : Knights of the Old Republic, dans la préhistoire du monde de Star Wars, et pour finir
Star Wars Galaxies : An Empire Divided, qui lui est dans le coeur du sujet... Sourions, Amy a également déclarée s'intéresser de près à ce titre. Seul lot de consolation en attendant, dans le genre masochiste :
regarder les vidéos en format Quicktime
Doom III, le choc
Un des grands évènements de ce salon a été la projection de la vidéo ainsi que la présentation de la démo de
Doom III... Pour ceux qui ont raté les news à ce sujet, voici le lien :
Vidéo Doom III basse qualité ou
haute qualité
La démo a surtout bluffé par la qualité des graphismes affichés en temps réel, on frôle l'image de synthèse. Ce nouveau titre misera énormément sur l'ambiance, qui promet d'être glauque, voir morbide ;
iD revisite le FPS d'épouvante.
La sortie sur PC est prévue pour l'année prochaine, et il sera très probablement sur Mac. À noter que l'éditeur de cartes risque de ne pas fonctionner (cependant les choses peuvent toujours évoluer).
Black & White 2
Dans ce nouvel épisode de Black & White, apparaîtront quelques nouveautés comme l'autonomie des petits êtres, les guerres saintes... le jeu est annoncé pour PC, mais la question cruciale pour nous est :
Feral (qui a confié le portage du premier à
Green Dragon Software) aura-t-il les moyens de nous le proposer ??? Prions pour une intervention divine.
Lara Croft, le retour...
Eidos a présenté le 22 mai le dernier avatar de
Tomb Raider : Angel of Darkness. La grande nouveauté du jeu tient en ce que l'interactivité entre les personnages fait son apparition, l'évolution de Lara, ainsi que les combats à main nue... pour l'instant, on ne parle pas de la sortie sous Mac, mais bon... les cinq premiers sont sortis, et vu la popularité de la sage, peu de doutes subsistent quant à son portage sur Mac.
Raven Shield, la suite de Rainbow Six & Rogue Spear présentée
Peut-être une lueur d'espoir quant au portage de cette suite, qui s'annonce comme la meilleure de la série, par
MacSoft qui devrait essayer de décrocher la signature pour notre plus grand plaisir... en attendant, on peut aller se rincer l'oeil avec les screenshots dispos sur le site officiel dont voici le lien :
par ici !
Toujours dans le rayon suites, Deux Ex 2 : Invisible War
On ne sait pas si cette suite sortira un jour sur Mac, mais rien n'empêche l'espoir, n'est-ce pas ? Cet épisode a lieu 20 ans après le premier, et des tas de nouveautés ont fait leur apparition, comme la possibilité de faire des modifications génétiques... le moteur du jeu étant basé sur celui d'Unreal 2, il ne reste plus qu'à espérer que ce dernier sorte pour que... ça fait quand même beaucoup !
Néanmoins,
MacPlay n'a pas caché son vif intérêt pour ce titre.
Autres annonces faites... et quelques espoirs pour la pomme
Bon, le meilleur pour la fin ! Du moins, le meilleur pour le Mac ! Ainsi, on apprend que
World War II Online est actuellement en version 1.6, et qu'un beta test devrait avoir lieu sous peu, sans autre forme de détail...
Sinon,
Ubi Soft a annoncé la sortie en 2003 de Myst Online... sur PC, mais, comme pour Tomb Raider, tous les épisodes précédents de Myst sont sortis pour la pomme, donc on peut raisonnablement espérer le voir un jour sur nos machines :-))
Également annoncé en vrac, les suites ou extensions de : Max Payne, Return To Castle Wolfenstein, Civilization 3, Icewind Dale, No One Live For Ever, Freedom Force....
Quelques anecdotes...
Un petit curieux a osé demander à un démonstrateur de
World of Warcraft si le jeu allait être porté sur Mac, il lui a été répondu, en plus pure langue de bois
"Nous ne pouvons répondre à celà, pour l'instant" La langue de bois à de beaux jours devant elle !
Henry Price, le boss de
MacPlay a annoncé avoir obtenu des licences pour le portage de 25 jeux, et que jusque à présent tout n'a pas été annoncé encore.
Pour sa part,
Chris Barylick de
MacPlay a affirmé qu'ils sont en train de très sérieusement étudier la possibilité de portage de l'extension
Primal Hunt, extension de
AvP 2.
En ce qui concerne l'état de développement de
No One Lives For Ever, tout est sur le point d'être terminé d'ici 4 semaines, avec une demo qui suivrat dans la foulée.
Du coté de
Bold,
Peter Tamte annonce que le jeu de golf de
Microsoft, Links 2002 est très très proche de passer en version finale. Les travaux concernant
Flight Simulator 2002 ont débuté, mais serons laborieux du fait de l'empilement de nouveau code sur de l'ancien... cependant l'expérience acquise grâce à ce portage permettra un portage plus facile de
Combat Flight Simulator.
Grâce à leur forts liens avec
Microsoft, des licences pourront facilement être acquises pour leur titres et permettra le portage de 4 à 6 titres Microsoft sur Mac, chaque année. Une annonce par
Destineer devrait être faite cette été.
Pour finir, le meilleur : petite info piochée sur
Overgame à propos de
Halo, par la voix de
Peter Kingsley responsabe de la division jeux PC de
Microsoft :
"Il est toujours au planning ; C'est juste une question de ressources humaines : Bungie travaille pour l'instant sur Halo Online pour la X-Box. Ils se mettront sur la version PC aussi vite que possible." Arf, pour le succès qu'on sait...
Voilà ! je pense avoir fait le tour d'horizon... Dans le tas, il y en aura bien un ou deux qui sortirons sur Mac :)