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Apple Expo 2002

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Sommaire :

- Interview de Peter Tamte (Destineer)
- Interview de Peter Tamte (anglais)

- Interview de MacPlay (français)
- Interview de MacPlay (anglais)

- Interview de Freeverse (français)
- Interview de Freeverse (anglais)



Peter Tamte (le boss de Destineer & Bold -Age of Empires II-) bien que sollicité non-stop pendant l'Apple Expo à bien voulu répondre à quelques questions, malgré sa fatigue. C'est Fifi qui s'y est collée, malgré sa fatigue aussi :)



- Beaucoup de choses ont récemment changé dans l'univers du Mac avec les nouveaux iMac, Mac OS X Jaguar, les nouvelles cartes vidéos... quel est votre sentiment à ce propos ?

Je pense que c'est important. Un grand nombre de jeux en cours de développement, aussi bien pour PC que pour Mac s'appuyent de plus en plus sur des matériels de pointe. C'est pourquoi il est important, d'après moi, et pour les joueurs en particulier, d'avoir des machines disposant des meilleures technologies graphiques. Tous les jeux en cours de développement, à ma connaissance, requièrent énormément d'accéleration graphique, et tous ceux à venir nécessiteront davantage encore d'accéleration graphique. C'est pourquoi, quand les gens me demandent quel type de Mac ils devraient acheter, je leur conseille de prendre les modèles ayant la meilleure accéleration 3D.


- Alors, quelle carte 3D recommanderiez vous à un joueur ?

Les jeux que nous livrons actuellement tournent très bien avec une carte de 6 Mo ; nos jeux sont actuellement taillés pour des cartes de 6 ou 8 Mo. Mais les jeux que nous publirons l'an prochain nécessiteront des cartes plus puissantes.


- Votre équipe développe ses propres jeux, que pouvez vous nous dire à ce propos ?

Nous dévoilerons ces jeux dans le courant de 2003. Des images seront présentées. Il s'agira uniquement d'une démonstration, mais pas encore de ventes. Cela fait 18 mois que nous travaillons sur un nouveau moteur, et les choses se présentent vraiment bien. C'est un moteur que nous avons entièrement conçu nous-mêmes.


- Fonctionnera t-il sur Mac ?

Oui. Le moteur fonctionnera pour Mac, de même que PC. En plus de cela, nous projettons de faire des jeux pour des consoles (basé sur ce moteur NDLR).


- Que pouvez vous nous dire à propos de ces jeux ?

Je ne dirais rien à ce propos, c'est un grand secret !
Les gens devront attendre le show.



- Parlons des portages de jeux, du nouveau à l'horizon ?

Oui, en fait, nous allons publier plusieurs titres de Microsoft pour Mac dans le courant 2003. Nous avons déjà annoncé un de ceux là, Halo, qui sera disponible pour l'été 2003, titre qui sera publié en même temps pour Mac et PC. Les joueurs serons très impressionés quand il verront le jeu ! Mais il faut que les joueurs sachent que la configuration requise sera très élevée. Une machine très puissante sera nécessaire.


- Est ce qu'il marchera avec ma carte à 32 Mo ?

Je pense que oui, mais je ne suis pas encore certain. Mais je pense que tous les ordinateurs de bureau actuels d'Apple devraient faire l'affaire.


- Du nouveau à propos de Flight Simulator ?

Nous n'avons pas encore de date de sortie prévue. Il est toujours en cours de portage. Flight simulator est de loin la plus grosse conversion pour Mac jamais faite... C'est un projet vraiment massif.


- La partie française de votre site web était prévue pour novembre 2001...

Nous y travaillons ! Nous traduirons tous nos logiciels en français, c'est pourquoi nous avons mis le drapeau français sur notre site. C'est pour bientôt !


- Pour finir, quels sont les jeux récents qui vous ont le plus impressionné ?

Jedi Knight II, d'Aspyr, c'est vraiment un bon jeu. Et naturellement, Links CE (Championship Edition), Age of Empires II, Max Payne... et plein d'autres !

Bold, c'est ici !
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