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Le monde de l'Open Source.

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À côté de l'univers impitoyable gouverné par les requins des boîtes commerciales de développement des jeux vidéo, un autre monde existe, le monde de l'Open source. Pour vous y rendre, pas besoin de passer la porte des étoiles, il suffit juste de s'ouvrir un peu l'esprit.

Loin des jeux ultra détaillés, ultra développés et ultra-commercialisés, il existe quelques petites merveilles souvent méconnues du grand public. Des amateurs, étudiants, groupes de passionnés se lancent dans des projets qui au final donnent des jeux plus ou moins grands, sans prétention aucune si ce n'est celle d'être réellement sympathiques et quelque peu hors du commun.

• Page 1 : Rapide présentation.
• Page 2 : Arcade.
• Page 3 : Simulation.
• Page 4 : Réflexion.
• Page 5 : Action.
• Page 6 : Aventure - Bric à Brac.
• Page 7 : Faire revivre vos ancients jeux.

Open Source est une appellation qui désigne les logiciels dont le code source est visible et librement redistribuable sous certaines conditions : Libre d'utilisation - Libre de redistribution - Code source disponibles - Libre de modification - Travaux dérivés possibles.





• GNU's Not UNIX



Site internet.



Créé en 1984 par Richard Stallman, afin de créer un sytème d'exploitation libre et complet, GNU a été conçu pour être compatible avec Unix et œuvre pour la libre distribution des connaissances. La licence GPL, pour General Public Licence, a été écrite pour fixer les conditions légales de distribution du projet GNU, elle est basée sur le copy-left, c'est à dire que quiconque peut utiliser, étudier ou modifier le logiciel à condition qu'il le distribue dans les mêmes termes. La licence GPL est la licence des logiciels libres la plus utilisée.







• SourceForge



Site internet.



Site qui présente un système de gestion de projets libres et open source. La majorité des projets open source dans quelque domaine que ce soit se trouvent sur ce site internet.




• S.D.L. :


Site internet.


Sample DirectMedia Layer est une bibliothèque créée en 1998 et qui permet de réaliser des programmes qui utilisent un environnement tel que des images et sons qui communiquent en réseau et compatibles entre de nombreux systèmes d'exploitation. Elle peut être utilisée avec de nombreux langages de programmation différents.





• iDevGames :

Site internet.


iDevGames est une communauté qui croit en l'innovation des développeurs indépendants. C'est pourquoi en 1998 ils ont créé un site dédié au développement de jeux sur Mac. Pour cela ils organisent chaque année the uDevGames, un concours ouvert à tout le monde, tous les participants doivent publier leurs jeux sous la licence open source.





De très nombreux projets de jeux plus divers les uns que les autres sont disponibles, un projet pour faire revivre votre vieux CD de Full Throttle mais sous Mac OS X cette fois, un jeu mélangeant Worms et Quake 3, de très nombreux jeux pour enfants, etc. Vous pouvez en découvrir une grande partie, en cliquant sur ce lien.

Nous vous avons fait une petite sélection la plus hétérogène possible ; ils ont tous été testés et fonctionnent. Certains doivent être compilés afin de pouvoir fonctionner, les explications sont fournies dans les descriptions. À noter qu'une grande partie des jeux tourne sur un iMac G3 400Mhz, donc pas tellement de problèmes de configuration.

Parmi cette sélection, nous retiendrons plus particulièrement I Have No Tomatoes, GLTron, Vega Strike, GPL Arcade Volley-Ball et Kiki qui sont les coups de cœur de la rédaction.
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Utilisez-vous un Mac doté d'un processeur Intel ?
Oui
Non, mais plus pour longtemps
Non, le PowerPC me convient pour l'instant




Tux Racer


I Have No Tomatoes


GLTron


BZFlag


Vega Strike


No Gravity


NJam


BillardGL


GPL Arcade Volley-Ball


Jose 3D


Toppler


Critical Mass


PlaneShift


NeverBall




 

Quake 4

The Movies

Enigmo 2

Europa Universalis

Quake 4

World Of Warcraft

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